[contrib] wesnoth-dev

annonces et demandes de paquetages pour les dépôts i686 et x86_64
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wain
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[contrib] wesnoth-dev

Message par wain » lun. 20 nov. 2006, 14:44

Voilà la version de developpement de wesnoth sur votre dépôt préféré [archlinuxfr]
Bien plus jolie que la version de [extra] et tellement plus pratique que la version svn sur AUR (30 min pour télécharger les sources + 20 min de compilation qui plante parcequ'il manque des fichiers sur le serveur svn).

ImageImageImage

Aux armes amis gamers ! :batonchipster2:

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marc[i1]
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Message par marc[i1] » lun. 20 nov. 2006, 15:45

j'y connais que dalle à ce jeu ! :gandalf: :lol:

mais je suis prêt à t'éclater !
:duelSW:

PS : manque un p'tit fichier desktop pour lancer le beau jeu :)
Faudrait vraiment que les devs pense à ce fichier, ça devient lourd à force ! c'est le packager qui doit l'ajouter :evil:
Ne vous emmerdez plus, emmerdez les autres.

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wain
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Message par wain » lun. 20 nov. 2006, 16:02

marc[i1] a écrit :PS : manque un p'tit fichier desktop pour lancer le beau jeu :)
Faudrait vraiment que les devs pense à ce fichier, ça devient lourd à force ! c'est le packager qui doit l'ajouter :evil:
En fait j'ai toujours ignoré totalement ces fichiers desktop parcequ'ils sont inutiles avec les wm que j'utilise type openbox.
Mais si tu fais une page sur le wiki qui explique ce que c'est, à quoi ça sert et comment les créer, je promets d'en ajouter à tous mes paquets :)

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marc[i1]
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Message par marc[i1] » lun. 20 nov. 2006, 16:07

wain a écrit :Mais si tu fais une page sur le wiki qui explique ce que c'est, à quoi ça sert et comment les créer, je promets d'en ajouter à tous mes paquets :)
Adjugé :D

t'as plus qu'a :p
http://wiki.archlinux.fr/howto:comprendre:desktopfile
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Message par wain » lun. 20 nov. 2006, 19:01

Un gros merci pour ces superbes explications !

Sinon le paquetage wesnoth-dev a bien son fichier .desktop
L'un de nous deux a trop bu :boire:

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Message par marc[i1] » lun. 20 nov. 2006, 19:08

Effectivement !

mais il était mal fait, donc il n'apparaissait pas dans le menu :lol:

je vais en profiter pour le signaler aux devs ... 8)

Code : Tout sélectionner

Categories=Application;Game;StrategyGame;
à corriger en :

Code : Tout sélectionner

Categories=Game;StrategyGame;
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Message par marc[i1] » lun. 20 nov. 2006, 22:05

Bon si quelqu'un veux faire un rapport de bugs !
mon IP semble sur leur liste noire :/
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Message par wain » lun. 20 nov. 2006, 22:52

marc[i1] a écrit :Bon si quelqu'un veux faire un rapport de bugs !
mon IP semble sur leur liste noire :/
done: https://gna.org/bugs/index.php?7797

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Message par marc[i1] » lun. 20 nov. 2006, 23:10

merci monsieur !
les futurs générations de joueurs te remercient :D
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kozaki
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Message par kozaki » mar. 21 nov. 2006, 11:25

marc[i1] > il est bien ton article sur les fichiers .desktop :D

J'ai passé l'info sur westnoth au copain qui s'OQP des LAN parties à notre assoce (6 PCs sous ArchLinux et ~50 membres). Pourtant je me fais bouler à ce genre de jeux, dois être maso qlqs-part lol
~ Configs ~ PGP Key: 1C2A554EFF0157D9
« Demande un conseil à ton ennemi et fais le contraire (proverbe juif)
SVP intéressé par tout retour d'exp. sur Arch ARM en général, et sur portable (CrOS) en particulier.

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Message par wain » sam. 23 déc. 2006, 09:01

Le bug est corrigé dans la prochaine version 8)

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Message par wain » lun. 26 févr. 2007, 18:54

ça fesait longtemps :)
voici la dernière version de dev: 1.3.1
je n'ai pas trouvé le changelog pour l'instant mais elle tourne plutôt vite et bien chez moi 8)

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Message par wain » mar. 26 févr. 2008, 20:16

Hé !! pile 1 an après mon dernier message dans ce thread où en est-on ?
Eh bien les mises à jour continuent comme à chaque fois et j'upload en ce moment la version 1.3.19 sur le dépôt ;)

C'est une affaire qui roule, je vous le dis :bananedance2:

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