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[optimus bumblebee]optirun et wine (résolu)

Publié : dim. 26 août 2012, 16:08
par hazote
bonjour,
premierement jai suivi le tuto su wiki anglais pour installer bumblebee (nvidia)
cela fonctionnait bien, mais impossible de lancer un jeux via wine en optirun, alors que sans optirun cela fonctionnait mais evidement je n'avais pas les ressources necessaires.

exemples precis:
warcraft 3 fonctionne en mode normal. en optirun , il fonctionne me me demande d'inserer le cd ....
call of duty (premier du nom): fonctionne mais sans optirun la carte graphique decelée n'est pas assez puissante, le jeu se stop donc sur l'ecran d'information ressources.
en optirun cela ne fonctionne pas(voir erreur plus bas)

j'ai donc mis bbswitch me disant que optirun se lancerai tout seul et je n'aurai donc plus de message d'erreur lié a la carte graphique.

bref actuelement bbswitch fonctionne, mais n'active pas la carte assez tot pour me permettre de lancer les jeux.
si je tente de lancer par optirun, j'obtient

Code : Tout sélectionner

[  915.521611] [ERROR]Cannot access secondary GPU - error: Could not load GPU driver

[  915.521645] [ERROR]Aborting because fallback start is disabled.
sans bbswitch et avec optirun j'obtenais des erreurs du style:

Code : Tout sélectionner

err:module:load_builtin_dll failed to load .so lib for builtin L"OpenAL32.dll": libopenal.so.1: Ne peut ouvrir le fichier d'objet partagé: Aucun fichier ou dossier de ce type
err:module:import_dll Loading library OpenAL32.dll (which is needed by L"Z:\\media\\donnees\\jeux\\Jamestown\\Jamestown.exe") failed (error c000007a).
err:module:LdrInitializeThunk Main exe initialization for L"Z:\\media\\donnees\\jeux\\Jamestown\\Jamestown.exe" failed, status c0000135
je tourne un peu en rond, je suis perdu. une idée ?

Re: [optimus bumblebee]optirun et wine

Publié : dim. 26 août 2012, 16:42
par FoolEcho
Nombre de jeux tournent en 32 bits, tu as l'air en 64, il faut donc prévoir les lib32 équivalentes à ta carte graphique via le dépôt [multilib].
Prévoir au moins lib32-openal et lib32-nvidia-utils.

Si ça n'est pas ça, je ne sais pas (n'ayant pas usage de bumblebee et cie).

Re: [optimus bumblebee]optirun et wine

Publié : dim. 26 août 2012, 17:08
par hazote
lib32-nvidia-utils et lib32-nvidia-utils-bumblebee sont en conflit. Supprimer lib32-nvidia-utils-bumblebee ? [o/N] n

gcc-libs-multilib et gcc-libs sont en conflit. Supprimer gcc-libs ? [o/N] O

j'en suis la.

Re: [optimus bumblebee]optirun et wine

Publié : dim. 26 août 2012, 17:14
par FoolEcho
J'avais prévenu, je ne connais pas plus que ça. :copain:
Donc rien à faire pour nvidia, gardes ce que tu as.

Re: [optimus bumblebee]optirun et wine

Publié : dim. 26 août 2012, 22:54
par ouzmoutous
Bonjour.
Moi aussi j'ai eut un soucis avec Wine et Optimus que j'avais reglé en installant lib32-virtualgl. Si jamais tu l'a déjà installé bah je sèche.
Un autre retour d'experience aussi : bbswitch un moment faisait des siennes, je devais lancer une fois la commande "optirun commande" pour activer la carte puis l'arrêter et la refaire et ça marchait niquel.
Après j'ai un peu laissé tombé bumblebee et ai choisit la facilité et les perfs : jouer sur Windows :( Donc je pourrai pas plus t'aider que ça désolé...

Re: [optimus bumblebee]optirun et wine

Publié : lun. 27 août 2012, 21:16
par hazote
alors non je n'avais pas ces libs, mais ca ne marche toujours pas.

Re: [optimus bumblebee]optirun et wine [résolu]

Publié : sam. 01 sept. 2012, 21:37
par hazote
bien; probleme résolu. jai remis tout a neuf en installant dkms-bbswitch et les libs necessaires