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[PILOTE GRAPHIQUE] Comment Compiler Tarball (resolu)
Publié : mer. 27 mai 2009, 01:31
par Barakrante
Bonsoir tout le monde,
Mon probleme est le suivant, chaque fois que je veux utiliser un programme qui demande un peu de ressources graphique, ca tourne hyper lentement (ex Google earth)
Ma carte graphique est une: Intel Corporation Mobile 915GM
J'ai trouve un pilote proprietaire qui devrait peut etre me depanner, mais etant debutant sous arch, je ne sais pas comment compiler ce pilote: i915Graphics.tar.gz
Merci de votre aide

Re: [PILOTE GRAPHIQUE] Comment Compiler Tarball (non resolu)
Publié : mer. 27 mai 2009, 08:30
par kaulian
Avant de tester l'installation d'un module propriétaire as tu bien configurer ton serveur X ?
Regarde ici :
http://wiki.archlinux.fr/xorg/intel/i91 ... 1045400070 pour cette configuration
Re: [PILOTE GRAPHIQUE] Comment Compiler Tarball (non resolu)
Publié : mer. 27 mai 2009, 09:25
par Barakrante
J'ai suivi le link que tu m'as donne, mais le wiki est a revoir, parceque le pilote utilise n'existe plus, quand a :
je n'en ai pas, cela ouvre un nouveau fichier vide.

Re: [PILOTE GRAPHIQUE] Comment Compiler Tarball (non resolu)
Publié : mer. 27 mai 2009, 11:29
par Abazigal
Le paquet "xf86-video-intel" ne fait pas l'affaire ?
extra/xf86-video-intel 2.7.1-1 (xorg-video-drivers)
-> X.org Intel i810/i830/i915/945G/G965+ video drivers
Re: [PILOTE GRAPHIQUE] Comment Compiler Tarball (non resolu)
Publié : mer. 27 mai 2009, 11:51
par tuxce
sinon, tu as aussi: extra/xf86-video-intel-legacy
Re: [PILOTE GRAPHIQUE] Comment Compiler Tarball (non resolu)
Publié : mer. 27 mai 2009, 13:20
par Barakrante
Bon, J'ai installe extra/xf86-video-intel, mais j'ai toujours pas de xorg.conf, que dois-je faire maintenant?
glxgear donne cela:
Code : Tout sélectionner
[laurent@archbarak ~]$ glxgears
666 frames in 5.0 seconds = 133.060 FPS
602 frames in 5.0 seconds = 120.236 FPS
665 frames in 5.0 seconds = 132.920 FPS
775 frames in 5.0 seconds = 154.997 FPS
745 frames in 5.0 seconds = 148.827 FPS
753 frames in 5.0 seconds = 150.425 FPS
Mais j'ai aucune idee si c'est bon ou pas
et fgl_glxgears donne cela:
Code : Tout sélectionner
[laurent@archbarak ~]$ fgl_glxgears
bash: fgl_glxgears: command not found
Re: [PILOTE GRAPHIQUE] Comment Compiler Tarball (non resolu)
Publié : mer. 27 mai 2009, 13:49
par Abazigal
150 à glxgears c'est pas super il me semble (mon laptop fait du 3000 (c'est une carte "récente", en même temps)).
Si tu demande, je suppose que c'est parceque le driver n'est pas utilisé automatiquement ?
On peut spécifier quel driver utilisé dans le xorg.conf, si non; en rajoutant un truc du style
Section "Device"
Identifier "MaSuperCarteG"
Driver "nvidia"
EndSection
Mais je ne sais pas ce qu'il faut mettre (à la place de nvidia) pour ce driver-ci ...

Surement "intel", mais peut-être que tu auras besoin d'options supplementaires, donc attends plutôt la réponse de quelqu'un qui sera sûr de lui.
Re: [PILOTE GRAPHIQUE] Comment Compiler Tarball (non resolu)
Publié : mer. 27 mai 2009, 16:31
par Skunnyk
On va le repeter encore une fois, glxgears n'est PAS un benchmark ! A la limite ça permet de tester si l'accelération graphique est activée, pas plus (surtout maintenant avec GEM; voir
http://qa-rockstar.livejournal.com/7869.html
)
Fais un "glxinfo | grep render", voir si le direct rendering est activé.
Si tu n'as pas de xorg.conf et le driver xf86-video-intel installé, il va le prendre en compte tout seul. Après il peut y avoir des modifications à faire dans le xorg.conf ( à créer au besoin) afin de peaufiner les réglages pour avoir de meilleurs perf' (genre desactivé le tilling)
Re: [PILOTE GRAPHIQUE] Comment Compiler Tarball (non resolu)
Publié : mer. 27 mai 2009, 16:43
par Abazigal
Ha, désolé
J'ai toujours constaté un gros multiplicateur, entre avant et après installation des drivers. Je pensais que c'était donc un outil fiable pour savoir si on tournait actuelement avec un driver approprié ou avec un générique style Mesa.
Re: [PILOTE GRAPHIQUE] Comment Compiler Tarball (non resolu)
Publié : mer. 27 mai 2009, 16:55
par Skunnyk
Oui, sur la même machine, juste en changeant de driver, on peut tester avant/après avec glxgears, cela peut donner une indication

Mais là ce n'est pas la même matos, donc ce n'est pas vraiment valable (mais le message n'était pas contre toi, c'était à titre informatif

)
Re: [PILOTE GRAPHIQUE] Comment Compiler Tarball (non resolu)
Publié : mer. 27 mai 2009, 21:26
par Barakrante
Hello tout le monde,
j'ai donc fait :
et j'ai:
Code : Tout sélectionner
direct rendering: Yes
OpenGL renderer string: Mesa DRI Intel(R) 915GM GEM 20090418 2009Q1 x86/MMX/SSE2
Je ne sais pas si on peut ameliorer l'histoire, le bon driver est pris en compte aparamment. Et pour moi trifouiller dans xorg.conf ,il faut me tenir la main
Maintenant, le fait qu'il existe un dock pour le latitude D610 dans lequel on peut installer un accelerateur 3D, Dell s'est contente de cette carte integree de 8meg seulement.
Je dirais qu'a part cela, c'est une bonne petite machine[/color]