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[Jeux] clignotement en plein écran (contourné)
Publié : ven. 03 juin 2011, 23:12
par Kyansaa
Bonjour,
Je viens de télécharger supertux et supertuxkart, mais une fois en plein écran et résolution native l'écran clignote... Et c'est très désagréable...
Ma carte graphique est une GeForce 9300 (chipset intégré), j'utilise le pilote nouveau avec la 3D dite expérimentale.
Je vous remercie par avance !
Re: [Jeux] clignotement en plein écran ()
Publié : sam. 04 juin 2011, 13:28
par Drexya
Coucou,
as tu essayé avec la synchro verticale activée ? C'est l'option :
à placer dans un fichier de conf pour xorg dans "/etc/X11/xorg.d/20-nvidia_nouveau.conf" par exemple si tu n'en as pas.
Re: [Jeux] clignotement en plein écran ()
Publié : sam. 04 juin 2011, 18:51
par Kyansaa
Non pareil, bizarre comme problème, mon ancienne installation (celle d'un an et demi) ne faisait pas ça.
Re: [Jeux] clignotement en plein écran ()
Publié : sam. 04 juin 2011, 19:33
par Drexya
Tu ne serai pas sur un environnement avec compositing genre compiz ou autre par hasard ?
Re: [Jeux] clignotement en plein écran ()
Publié : sam. 04 juin 2011, 23:14
par Kyansaa
Oui GNOME3, qui utilise Compiz si je ne me trompe pas.
Par contre sur Nexuiz pas de problèmes, à part que je dois baisser la qualité du jeu par rapport à avant...
Re: [Jeux] clignotement en plein écran ()
Publié : dim. 05 juin 2011, 09:06
par FoolEcho
Kyansaa a écrit :Oui GNOME3, qui utilise Compiz si je ne me trompe pas.
Tu te trompes, gnome3 utilise Mutter (composite également).
Re: [Jeux] clignotement en plein écran ()
Publié : dim. 05 juin 2011, 14:07
par Drexya
Kyansaa a écrit :Oui GNOME3, qui utilise Compiz si je ne me trompe pas.
Par contre sur Nexuiz pas de problèmes, à part que je dois baisser la qualité du jeu par rapport à avant...
Tu devrais essayer sur un gestionnaire de fenêtres sans effets ou les désactiver temporairement dans gnome3 pour voir si c'est lié.
Re: [Jeux] clignotement en plein écran ()
Publié : dim. 05 juin 2011, 19:00
par Kyansaa
FoolEcho, ah bah oui je suis bête, j'installais Mutter avec Gnome Shell sous GNOME2 il y a quelques mois avant la sortie de GNOME3...
Drexya, question bête : comment ça se désactive ? Les effets j'en ai pas besoin et si je peux les désactiver tant mieux...
Re: [Jeux] clignotement en plein écran ()
Publié : dim. 05 juin 2011, 19:41
par Drexya
Ne l'ayant pas essayé, je ne connais pas gnome3 mais il me semble avoir lu qu'il a un mode "dégradé" qui ressemble vaguement à gnome2. Mais sinon tu peux essayer avec openbox par exemple ou lxde si tu ne veux pas être perdu.
Re: [Jeux] clignotement en plein écran ()
Publié : lun. 06 juin 2011, 17:09
par Kyansaa
Je passe en résolu, non pas que j'ai réellement trouvé une solution mais parce que GNOME3 ne me convient pas trop, j'hésitais à passer sous KDE4 et c'est désormais chose faite.
Maintenant plus de problèmes à ce niveau, ça devait être comme tu le disais un problème à causes de Mutter.
Je vous remercie.
Re: [Jeux] clignotement en plein écran (résolu)
Publié : lun. 06 juin 2011, 19:46
par FoolEcho

(j'adore placer ce smiley

)
C'est un peu curieux sinon, car kwin aussi fait dans le composite, si je ne me trompe pas (depuis kde4).

Re: [Jeux] clignotement en plein écran (résolu)
Publié : lun. 06 juin 2011, 21:28
par Kyansaa
OK je vais mettre ça.
Oui mais vu que je désactive tous les effets (du moins généralement car sous GNOME3 je savais pas faire...) c'est fonctionnel à 100% !