[blender] plantage au démarrage de blender

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Raidj
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[blender] plantage au démarrage de blender

Message par Raidj »

Bonsoir

Mon installation d'arch est toute recente, je découvre donc...

Lorsque je lance blender, j'ai un message d'erreur

Code : Tout sélectionner

[porto@archbang Downloads]$ blender
AL lib: (EE) UpdateDeviceParams: Failed to set 44100hz, got 48000hz instead
libpng warning: iCCP: known incorrect sRGB profile
Apres quelques recherches, le problème viendrait de ma carte graphique

Code : Tout sélectionner

01:00.0 VGA compatible controller: Advanced Micro Devices, Inc. [AMD/ATI] RV370/M22 [Mobility Radeon X300]
J'ai tenté d'installer le pilote propriétaire sans succès, d'après vous, je dois insister ou je suis sur la mauvaise piste?

Merci
Dernière modification par FoolEcho le mer. 22 mai 2013, 09:09, modifié 2 fois.
Raison : [code], pas [quote]
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benjarobin
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Re: [blender] plantage au démarrage de blender

Message par benjarobin »

je en suis pas sûr que ces messages soient la raison de ton plantage
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Titre d'un sujet : [Thème] Sujet (état) / Règles du forum
Raidj
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Re: [blender] plantage au démarrage de blender

Message par Raidj »

La fenetre qui s'ouvre est transparente et je suis obligé de faire un "killall -9", je n'ai pas d'autre message d'erreur que ceux ci...
Raidj
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Re: [blender] plantage au démarrage de blender

Message par Raidj »

Slt

Je bloque toujours... Si les messages d'erreur que je reçois lorsque je lance blender dans un terminal ne me donnent pas la bonne piste à suivre d’après "benjarobin", est ce que quelqu'un peut m'indiquer un fichier log ou autre qui me permettrait d'avancer un brin?

Merci d'avance
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MrMen
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Re: [blender] plantage au démarrage de blender

Message par MrMen »

Je ne connais pas blender, mais quel est ton gestionnaire de fenêtre ? Dans certains cas (awesome et maple par exemple) il faut installer wmname pour que cela fonctionne sinon même soucis que toi.
Donc tente de mettre wmname et d'ajouter dans ton {shell}rc

Code : Tout sélectionner

wmname LG3D
Voir lancer blender comme suit : wmname LG3D blender
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