Je ne suis pas sure de comprendre la question.
Aquaria est un Jeux Windows ou MAC c'est bien cela ?
Dans ce cas, il fonctionne sous Windows ou MAC, mais pas sous Linux nativement !
Peut-être il pourra tourner via Wine (donc il faudra la version Windows), mais rien ne permet d'affirmer que ce sera le cas.
Benja, si je demandes c'est que je me suis renseigné
Justement, sur AUR je ne trovue que des paquets en référence à l'humble indie bundle. Sur le site web d'aquaria, il n'y a que la version windows et mac. Je sais qu'il y a des binaires Linux qui ne fonctionnent que si on a les artwork du jeu **acheté** (donc la version win ou mac).
Ce que je me demandes, c'est maintenant que l'HIB est passé, si je me procure les artwork en achetant une version win ou mac, où puis-je trouver les binaires qui vont avec? Est-ce que celle de l'HIB iront ?
Bon, j'ai finalement pris la version windows. La version linux n'a été proposée que dans l'humble indie bundle et bizarrement n'est plus à la vente :/
Bon, sous wine aucun problème: après une bonne config en suivant le wiki, j'ai réussi à le faire tourner sur une install en 64 bits. Tout est fluide même avec une puce intégrée intel, le son déboite (la voix anglaise surtout (T T) ) et pas de crash à l'horizon. Encore une app bien codée
La version linux n'a été proposée que dans l'humble indie bundle et bizarrement n'est plus à la vente :/
Ce n'est pas bizarre. L’initiative a durée 3 trois jours (et puis a été rallongée de trois jours supplémentaires). Il est normal que lorsque c'est fini, les ventes le soient aussi.
Téléchargez http://ompldr.org/vNXNxNg et makepkg, vous avez aquaria gratuitement et… légalement (en tout cas, ça n'enfreint aucune licence)
Ce PKGBUILD télécharge les data de la open-beta (depuis le site officiel) et compile le moteur du jeu (GNU GPL) depuis le dépôt mercurial donc la licence est "GPL-Freeware" vu que la démo était freeware… peut-être que les data ont évolué depuis la beta, mais a priori ça marche…
Je n'ai pas de souci d'éthique parce que boulot effectué pour le jeu a été payé. (ils ont eu leur million et plus)
Y a eu pas mal de boulot fait depuis la beta, et ça semble évoluer de mois en mois. Je ne penses pas aussi que la beta supporte les mods du jeu (qui commencent à être relativement nombreux et pour certains bien conçus). Mon avis, c'est que tu passes à côté de pas mal de choses en utilisant cette version. Mais si c'est juste pour jouer *un peu*, alors c'est une bonne solution.
Y a la version de l'indie bundle sur rapidshare aussi.
Par contre, ce qui est con c'est que ce ne soit pas *évident* leur systeme pour compiler les sources: passer par mercurial, rapatrier, compiler. Alors qu'ils auraient pu faire une simple tarball^^
01:56:44 stepharch@mittelerde:~ 56$ aquaria
./aquaria: libstdc++.so.6: no version information available (required by ./aquaria)
./aquaria: libstdc++.so.6: no version information available (required by ./aquaria)
./aquaria: libstdc++.so.6: no version information available (required by ./aquaria)
./aquaria: libstdc++.so.6: no version information available (required by ./aquaria)
./aquaria: libstdc++.so.6: no version information available (required by ./aquaria)
./aquaria: relocation error: ./aquaria: symbol _ZSt16__ostream_insertIcSt11char_traitsIcEERSt13basic_ostreamIT_T0_ES6_PKS3_i, version GLIBCXX_3.4.9 not defined in file libstdc++.so.6 with link time reference
01:58:01 stepharch@mittelerde:~ 57$
J'verrai ça demain...
Quand le dernier arbre aura été abattu, et le dernier animal exterminé, les hommes se rendront compte que l'argent ne se mange pas. (proverbe indien)
Toshiba Satellite 512 Mo RAM, Archlinux Gnome 3 restreint / Crunchbang LXDE
Toshiba Satellite 4 Go RAM, Archlinux Gnome-shell,LXDE / W7 http://wiki.archlinux.fr/Pastebin pour poster du texte sur internet en console
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Je ne sais pas trop, mais ce qui m'étonne c'est que le locate ne t'ai pas trouvé cette bibliothèque dans /opt/Aquaria (même si ce n'est pas elle qui devrait faire tourner le truc, en même temps, j'aurais mieux fait de te demander un " sudo find / -name *libstdc++* " ). Y a pas eu de message particulier à la compilation ?
/usr/lib/libstdc++.so et /usr/lib/libstdc++.so.6 appartiennent bien à gcc-libs (pacman -Qo ), tu n'as rien trafiqué manuellement ? (et ce sont bien les mêmes: un diff ne renvoie rien ? ).
Il y a quoi là dedans:
3:48:58 stepharch@mittelerde:~ 56$ sudo mv /opt/Aquaria/libstdc++.so.6 /opt/Aquaria/libstdc++.so.6.orig
23:49:04 stepharch@mittelerde:~ 57$ aquaria
./aquaria: libgcc_s.so.1: version `GCC_4.2.0' not found (required by /usr/lib/libstdc++.so.6)
23:49:06 stepharch@mittelerde:~ 58$ sudo mv /opt/Aquaria/libgcc_s.so.1 /opt/Aquaria/libgcc_s.so.1.orig
23:49:41 stepharch@mittelerde:~ 59$ aquaria
Complété
23:52:13 stepharch@mittelerde:~ 60$
Et du coup je me suis couchée tard hier, j'ai bien joué (l'heure avance de deux heures sur le terminal), ce jeu est superbe.
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Tatsuya a écrit :J'ai compilé les binaires Linux et quand je lance le jeu je me retrouve avec le panel de KDE semi transparent visible en bas de l'écran.
Quelqu'un sait comment remedier à ça sans le mettre en autohide??
Passer à un vrai DE, genre Gnome (3?)
mettre le jeu en fenêtré (c'est dans les options)
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