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Re: [POL] Play On Linux
Publié : ven. 03 avr. 2009, 15:00
par Ghostofkendo
Je viens de tester en modifiant mon fichier /usr/bin/playonlinux comme tu le suggère et ça marche très bien, dans tous les cas cette fois-ci
(j'ai essayé en lançant 5 ou 6 applications différentes).
Merci beaucoup à toi (et à gyo et mélodie aussi)
P.S: juste une précision, il y a un petit oubli dans le code ton message précédent, le bon path c'est /usr/share/
games/playonlinux/playonlinux mais de toute façon, tu t'en serais rendu compte ce soir en faisant ton test
Bye
Re: [POL] Play On Linux
Publié : ven. 03 avr. 2009, 19:12
par Skunnyk
Hop, nouveau PKGBUILD uploadé.
Du coup j'utilise /usr/share/playonlinux, c'est plus dans "the arch way"
J'ai remis un peu le PKGBUILD et le .desktop au gout du jour.
Valavala, merci à vous
Re: [POL] Play On Linux
Publié : dim. 05 avr. 2009, 12:27
par Skunnyk
Au passage, Lenglemetz_ si tu peux remettre à jour la version x86_64
Re: [POL] Play On Linux
Publié : dim. 05 avr. 2009, 12:39
par lenglemetz
Mis a jour en 64 bits \o/
Re: [POL] Play On Linux
Publié : mer. 15 juil. 2009, 23:18
par Skunnyk
Suite à une remarque sur IRC de la part de mum1989 comme quoi le paquet POL était à la bourre sur le repo, c'est maintenant fait
Version 3.6
Si lenglemetz ou autre veut faire le build x86_64
Re: [POL] Play On Linux
Publié : jeu. 16 juil. 2009, 08:56
par chipster
Skunnyk a écrit :Suite à une remarque sur IRC de la part de mum1989 comme quoi le paquet POL était à la bourre sur le repo, c'est maintenant fait
Version 3.6
Si lenglemetz ou autre veut faire le build x86_64
Files le PKGBUILD et je fais le reste question de me faire la main sur mes nouveaux accès
Re: [POL] Play On Linux
Publié : jeu. 16 juil. 2009, 19:46
par Skunnyk
Re: [POL] Play On Linux
Publié : jeu. 16 juil. 2009, 20:04
par chipster
Oui mais je ne sais pas encore m'en servir correctement
Re: [POL] Play On Linux
Publié : jeu. 16 juil. 2009, 22:19
par wido
Re: [POL] Play On Linux
Publié : lun. 20 juil. 2009, 12:39
par Guiux
Juste une question : sachant que je suis en 64 bits, faut-il que j'installes bin32-nvidia pour avoir la 3D dans les jeux avec PoL ?
Re: [POL] Play On Linux
Publié : lun. 20 juil. 2009, 14:21
par benjarobin
Ba non... Tous drivers doit être en 64 bits
Re: [POL] Play On Linux
Publié : lun. 20 juil. 2009, 16:19
par Guiux
J'essaie de comprendre, parce que pour l'instant, je ne suis arrivé à faire marcher aucun jeu...
J'ai essayé Simcity 4, Far Cry, Age of Empire 3, Spore, et le seul à démarrer était Simcity 4 (mais pas moyen de faire marcher le son...).
Re: [POL] Play On Linux
Publié : mer. 30 déc. 2009, 15:25
par Ghostofkendo
Hello,
Après une installation toute fraîche d'Arch 32 bits (oui, je sais, normalement on l'installe une fois et on a plus jamais besoin de le refaire mais dans ce cas, j'ai pas mal changé le partitionnement de mon disque) j'ai installé PlayOnLinux sans problème mais au lancement de ce dernier, surprise ! Il me dit qu'il manque unzip.
Et en effet, après avoir jeté un coup d'oeil au PKGBUILD, unzip n'a pas été ajouté aux dépendances en 32 bits alors qu'il est présent dans celles en 64 bits.
Voilà, à plus et bon réveillon les Archers
Re: [POL] Play On Linux
Publié : mer. 30 déc. 2009, 16:42
par Guiux
Visiblement, il y avait un conflit de dépendances chez moi.
Après installation de bin32-nvidia-utils, je suis arrivé à faire marcher Spore, Prince of Persia 3 et Far Cry.
Seul problème pour ce dernier : impossible d'installer les patchs (peu importe lequel) : j'ai toujours un message d'erreur. Ça m'embête assez parce que le patch 1.4 est nécessaire pour rejoindre les lans de personnes utilisant ce patch...
Re: [POL] Play On Linux
Publié : mer. 20 oct. 2010, 21:02
par LeCrayonVert
Bonjour,
Juste une question, pourquoi ne pas retirer ce paquet du dépôt archlinuxfr sachant que :
- le paquet est dispo et plus à jour sur AUR
- la francisation est aussi présente sur le paquet de AUR
- la migration vers python2 est déjà faite sur le paquet de AUR
Merci
Re: [POL] Play On Linux
Publié : mer. 20 oct. 2010, 21:49
par Skunnyk
Hello,
Juste parce que je maintiens des 2 cotés, et ça ne me prend pas plus de temps de lancer un "afur-makepkg" après avoir uploadé/validé sur AUR.
Normalement je synchronise entre AUR et AFUR, mais là je ne l'ai pas encore fait pour la version x86_64 (je le ferais demain au taff), si quelqu'un le fait avant, pas de problème.
Re: [POL] Play On Linux
Publié : mer. 20 oct. 2010, 22:20
par LeCrayonVert
Salut Skunnyk
Merci pour les précisions, je ne savais pas que c'était la même personne qui s'occupait du paquet des deux côtés
Sinon, ne faudrait-il pas que le paquet du dépôt archlinuxfr soit mis à jour avant, sachant qu'un dépôt passe en priorité devant AUR (lors d'une mise à jour via yaourt -Su --aur) ? Il m'est arrivé d'avoir des trucs bizarre lors de certaines mise à jour (du à ces désynchronisations j'imagine). Dans tous les cas, rien ne presse, c'était juste une question comme ça
Re: [POL] Play On Linux
Publié : mer. 20 oct. 2010, 23:17
par Skunnyk
Yop,
En général je met le tout à jour, donc pas de problème, mais là j'ai pas eu le temps/zappé de faire celui de x86_64 (laptop du boulot)