[epsxe]libGL error: failed to load driver: r600 [résolu]

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eyome
archer
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[epsxe]libGL error: failed to load driver: r600 [résolu]

Message par eyome »

Bonjour,

J'ai des soucis avec epsxe, l'émulateur de PS1 :

Code : Tout sélectionner

[eyome@Archlinux ~]$ epsxe
* Running ePSXe emulator version 1.9.4.

(epsxe:1741): Gtk-WARNING **: Impossible de trouver le moteur de thème dans module_path : « adwaita »

(epsxe:1741): Gtk-WARNING **: Impossible de trouver le moteur de thème dans module_path : « adwaita »
Gtk-Message: Failed to load module "canberra-gtk-module"
* Memory handlers init.
load_bios bios/scph1001.bin
* ePSXe: PSX BIOS loaded [bios/scph1001.bin].
* Loading ISO Format [MDF/BIN/IMG2352] ok
* First/Last track: 1 1
* Track 1: (DATA) - Start 1: (00,02,00) - Length 69:57
* NTSC cdrom detected. (SLUS_012.51)
* Init gpu[0][libgpuPeteXGL2.so.2.0.9]
libGL error: failed to load driver: r600
libGL error: Try again with LIBGL_DEBUG=verbose for more details.
VMware, Inc.
Gallium 0.4 on llvmpipe (LLVM 3.3, 128 bits)
* Open gpu[0]
* Linux input init error.
plugins/libspu.so: Ne peut ouvrir le fichier d'objet partagé: Aucun fichier ou dossier de ce type[eyome@Archlinux ~]$

"Ne peut ouvrir le fichier d'objet partagé: Aucun fichier ou dossier de ce type" means "can't open the shared folder : no folder or file of this type found"
Du coup, j'ai fait :

Code : Tout sélectionner

[eyome@Archlinux ~]$LIBGL_DEBUG=verbose epsxe
 * Running ePSXe emulator version 1.9.4. 

(epsxe:2050): Gtk-WARNING **: Impossible de trouver le moteur de thème dans module_path : « adwaita »

(epsxe:2050): Gtk-WARNING **: Impossible de trouver le moteur de thème dans module_path : « adwaita »
Gtk-Message: Failed to load module "canberra-gtk-module"
 * Memory handlers init. 
load_bios bios/scph1001.bin
 * ePSXe: PSX BIOS loaded [bios/scph1001.bin]. 
 * Loading ISO Format [MDF/BIN/IMG2352] ok
 * First/Last track: 1 1
 * Track 1: (DATA)  - Start 1: (00,02,00) -  Length 69:57
 * NTSC cdrom detected. (SLUS_012.51) 
 * Init gpu[0][libgpuPeteXGL2.so.2.0.9] 
libGL: OpenDriver: trying /usr/lib32/xorg/modules/dri/tls/r600_dri.so
libGL: OpenDriver: trying /usr/lib32/xorg/modules/dri/r600_dri.so
libGL error: dlopen /usr/lib32/xorg/modules/dri/r600_dri.so failed (/usr/lib32/xorg/modules/dri/r600_dri.so: Ne peut ouvrir le fichier d'objet partagé: Aucun fichier ou dossier de ce type)
libGL error: unable to load driver: r600_dri.so
libGL error: driver pointer missing
libGL error: failed to load driver: r600
libGL: OpenDriver: trying /usr/lib32/xorg/modules/dri/tls/swrast_dri.so
libGL: OpenDriver: trying /usr/lib32/xorg/modules/dri/swrast_dri.so
libGL: Can't open configuration file /home/eyome/.drirc: Aucun fichier ou dossier de ce type.
libGL: Can't open configuration file /home/eyome/.drirc: Aucun fichier ou dossier de ce type.
libGL: Can't open configuration file /home/eyome/.drirc: Aucun fichier ou dossier de ce type.
VMware, Inc.
Gallium 0.4 on llvmpipe (LLVM 3.3, 128 bits)
 * Open gpu[0] 
 * Linux input init error. 
plugins/libspu.so: Ne peut ouvrir le fichier d'objet partagé: Aucun fichier ou dossier de ce type[eyome@Archlinux ~]$ 
J'ai fait une demande https://aur.archlinux.org/packages/epsxe/, mais vu que le problème semble venir de mes drivers, je sais pas s'il va pouvoir m'aider.
Je me suis bien ajouté au groupe [games] comme expliqué lors de l'installation, epsxe fonctionne avec plusieurs plugins videos que j'ai testés, j'ai à chaque fois le même type de résultat. J'ai une ATI r600 avec les drivers libres.
Si quelqu'un a une idée lumineuse... :p

PS : J'ai hésité à poster ici ou dans la section "Support matériel et kernel", je sais pas si j'ai eu raison :p
Dernière modification par eyome le lun. 02 sept. 2013, 21:19, modifié 1 fois.
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Re: [epsxe]libGL error: failed to load driver: r600

Message par Xorg »

Comme il est écrit :
libGL error: dlopen /usr/lib32/xorg/modules/dri/r600_dri.so failed (/usr/lib32/xorg/modules/dri/r600_dri.so: Ne peut ouvrir le fichier d'objet partagé: Aucun fichier ou dossier de ce type)
Donc la solution pour corriger ce problème, c'est d'avoir le paquet qui fournit ce fichier, c'est-à-dire que tu dois installer lib32-ati-dri.
À ce propos, il est fort problème que ton émulateur ait besoin d'autres bibliothèques en 32 bits pour fonctionner correctement...
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eyome
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Re: [epsxe]libGL error: failed to load driver: r600

Message par eyome »

Salut,

Effectivement, je suis une tanche, j'avais oublié que j'étais en 64bits :p
J'ai juste eu aussi à installer le plugin de son spu, et c'est bon.
Merci pour ton aide ;).
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