[Jeux] clignotement en plein écran (contourné)

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Kyansaa
Daikyu
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[Jeux] clignotement en plein écran (contourné)

Message par Kyansaa »

Bonjour,

Je viens de télécharger supertux et supertuxkart, mais une fois en plein écran et résolution native l'écran clignote... Et c'est très désagréable...

Ma carte graphique est une GeForce 9300 (chipset intégré), j'utilise le pilote nouveau avec la 3D dite expérimentale.

Je vous remercie par avance !
Dernière modification par Kyansaa le lun. 06 juin 2011, 21:28, modifié 2 fois.
Drexya
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Re: [Jeux] clignotement en plein écran ()

Message par Drexya »

Coucou,

as tu essayé avec la synchro verticale activée ? C'est l'option :

Code : Tout sélectionner

    Option "GLXVBlank"  "True" 
à placer dans un fichier de conf pour xorg dans "/etc/X11/xorg.d/20-nvidia_nouveau.conf" par exemple si tu n'en as pas.
Kyansaa
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Re: [Jeux] clignotement en plein écran ()

Message par Kyansaa »

Non pareil, bizarre comme problème, mon ancienne installation (celle d'un an et demi) ne faisait pas ça.
Drexya
archer de cavalerie
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Re: [Jeux] clignotement en plein écran ()

Message par Drexya »

Tu ne serai pas sur un environnement avec compositing genre compiz ou autre par hasard ?
Kyansaa
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Re: [Jeux] clignotement en plein écran ()

Message par Kyansaa »

Oui GNOME3, qui utilise Compiz si je ne me trompe pas.

Par contre sur Nexuiz pas de problèmes, à part que je dois baisser la qualité du jeu par rapport à avant...
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FoolEcho
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Re: [Jeux] clignotement en plein écran ()

Message par FoolEcho »

Kyansaa a écrit :Oui GNOME3, qui utilise Compiz si je ne me trompe pas.
Tu te trompes, gnome3 utilise Mutter (composite également).
«The following statement is not true. The previous statement is true.» :nage:
Drexya
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Re: [Jeux] clignotement en plein écran ()

Message par Drexya »

Kyansaa a écrit :Oui GNOME3, qui utilise Compiz si je ne me trompe pas.

Par contre sur Nexuiz pas de problèmes, à part que je dois baisser la qualité du jeu par rapport à avant...
Tu devrais essayer sur un gestionnaire de fenêtres sans effets ou les désactiver temporairement dans gnome3 pour voir si c'est lié.
Kyansaa
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Re: [Jeux] clignotement en plein écran ()

Message par Kyansaa »

FoolEcho, ah bah oui je suis bête, j'installais Mutter avec Gnome Shell sous GNOME2 il y a quelques mois avant la sortie de GNOME3...

Drexya, question bête : comment ça se désactive ? Les effets j'en ai pas besoin et si je peux les désactiver tant mieux...
Drexya
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Re: [Jeux] clignotement en plein écran ()

Message par Drexya »

Ne l'ayant pas essayé, je ne connais pas gnome3 mais il me semble avoir lu qu'il a un mode "dégradé" qui ressemble vaguement à gnome2. Mais sinon tu peux essayer avec openbox par exemple ou lxde si tu ne veux pas être perdu.
Kyansaa
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Re: [Jeux] clignotement en plein écran ()

Message par Kyansaa »

Je passe en résolu, non pas que j'ai réellement trouvé une solution mais parce que GNOME3 ne me convient pas trop, j'hésitais à passer sous KDE4 et c'est désormais chose faite.

Maintenant plus de problèmes à ce niveau, ça devait être comme tu le disais un problème à causes de Mutter.

Je vous remercie.
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FoolEcho
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Re: [Jeux] clignotement en plein écran (résolu)

Message par FoolEcho »

:contourne: (j'adore placer ce smiley :mrgreen: )

C'est un peu curieux sinon, car kwin aussi fait dans le composite, si je ne me trompe pas (depuis kde4). :|
«The following statement is not true. The previous statement is true.» :nage:
Kyansaa
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Re: [Jeux] clignotement en plein écran (résolu)

Message par Kyansaa »

OK je vais mettre ça.

Oui mais vu que je désactive tous les effets (du moins généralement car sous GNOME3 je savais pas faire...) c'est fonctionnel à 100% !
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